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贵的鼠标贵在哪里

贵的鼠标贵在哪里

1 前言

最近公众号里的东西都比较简陋,都是脑子突然一抽,想到点儿啥,就写了下来。感觉总是这样不好,时间久了,会让自己组织文字的能力下降。所以想写点儿有价值的东西,以 “能够轻松阅读” 为目标,有论点、有逻辑的同时,又确实有些干货,能让读的人真的了解一些东西。

我对鼠标很感兴趣,所以这次就从鼠标出发,以科普为主,谈一谈鼠标相关的话题。

本文涉及上万字,包含大量图片和视频,可以挑选感兴趣的章节阅读。

2 贵的鼠标贵在哪里

几块钱就能在 PDD 上买到一个普通办公鼠标,而如果搜关键字 ”游戏鼠标“ ,怎会发现普遍价格都在 300~600 之间,甚至一千上下的鼠标也不在少数。

这些贵了几百倍的鼠标,贵在了哪儿?这些所谓 “好的鼠标”,好在了哪儿?

答案很简单:品牌溢价+售后体验+硬件性能。

“品牌溢价” 和 “售后体验” 很好理解,没必要过多解释。“硬件性能” 是什么?对于不了解鼠标的人,判断一个鼠标是否具有更好的 “硬件性能”,就变成了最复杂的问题。

本文就围绕鼠标的 “硬件性能” 进行介绍,依次介绍鼠标的传感器、模具、微动等等各种硬件参数,让大家通过本文,对鼠标有一个全方位的了解。

3 传感器

要讨论传感器的好坏,需要先介绍一下什么是传感器。

拿起你手边的鼠标,翻转过来,鼠标底部中间那个发光的就是传感器,将鼠标拆开能看到传感器本体:

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传感器是鼠标最核心的部件,主要负责检测鼠标的移动,并将这些信息转换为电信号传输给计算机,从而实现对屏幕光标的控制。

目前(2025年1月2日)主流传感器的型号有 PAW 3395、PAW 3311、HERO 2、FOCUS PRO 30K 等等。型号很多,几乎每隔一两年就会有型号的迭代。但其实现在传感器的性能是远远溢出的,没有必要追求特别好的传感器,绝大部分人也体验不出来旗舰与次旗舰的区别。

传感器决定着一些鼠标的参数,例如:dpi 、回报率、最大加速度等。下面简单介绍一下最常见的两个参数:dpi 和回报率。

1)dpi

dpi(dots per inch)是鼠标常宣传的参数,这个参数决定着鼠标实际上每移动 1 英寸,光标在屏幕上移动的像素点的距离。例如一个 500 dpi 的鼠标,在鼠标垫上移动 1 英寸,光标在屏幕上就会移动 500 个像素点。换句话说,dpi 越大的鼠标,鼠标移动固定距离,光标在屏幕上移动的距离就会越大,就会显的鼠标越快。

dpi

一般办公鼠标的 dpi 被设定为 800。游戏鼠标的 dpi 大都是可调的,调整区间与传感器相关。不同传感器支持的最高 dpi 是不同的,例如有的传感器最高仅支持 3200 dpi,更强的传感器甚至能支持到 35000 dpi。

但实际上一般人用到的 dpi 也就是 400~2400 这个区间,使用超过 2000dpi 的人都非常少,因为这样会导致鼠标的移速非常快,手指微调,屏幕上的光标就开始飞速乱窜了。各大鼠标厂商宣传的 dpi 最大支持到 35k、26K 之类的,也只是在秀肌肉罢了,实用性很低。

鼠标支持的最大 dpi,基本与传感器的档次成正比,进而与鼠标的档次成正比。本着 “我可以不用,你不能没有” 的原则,大家在挑选鼠标的时候,也会优先关注 dpi 这个参数。

2)回报率

回报率就是鼠标每秒向电脑上报坐标的次数。

回报率越高,鼠标的画线越平滑,精准度更高,指针的掉帧情况的出现几率就会更少。但会增加电脑CPU的负担,增加鼠标的功耗。

回报率

办公鼠的回报率一般是 125 Hz,也就是一秒上报 125 次位置信息。

游戏鼠的回报率至少是 500 Hz,前几年主流的游戏鼠回报率都是 1000Hz,最近一年各大厂商卷起来了,回报率最高都可以达到 4k 或者 8k。

与 dpi 参数一样,传感器越好,支持的回报率就越高,就能代表鼠标的档次越高。

3)传感器天梯图

传感器越好,鼠标的 dpi、回报率、最大加速度等参数就越好,就代表着一款更好的鼠标。

这里直接放上 B 站驋颴作者制作的传感器天梯图:

传感器天梯图

4 模具

模具 就是鼠标外壳的形状。为了解决 “怎样让鼠标握着更舒服” 这个问题,各大厂商在模具的研发上都花了不少力气。卓威就是以精细划分的几十种模具,打出了自己的名号。

模具是我认为在挑选鼠标时最重要需要考虑的部分。每个人的手都各不相同,握鼠标的方式也都不一样,这也就决定着每个人最适合的鼠标模具,都是不一样的。

1)握法

通常,大家把握鼠标的方式分为指握、抓握、趴握 3 大种。

这里放上一个我认为比较全面的介绍图(下图的握法划分与卓威一致):

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上图显然不能囊括所有的鼠标握法,因为实际上大家的握法都是千奇百怪的,这幅图也只是让大家更形象的了解 “抓握”、“趴握”、“指握” 的区别和定义:根据手掌与鼠标的接触部位、发力部位不同而进行分类。

不同玩家因为握法不同,对同一款鼠标的使用体验截然不同。抓握用户用的非常舒服的鼠标,趴握用户就会觉得顶手心、手感太差;趴握用户喜欢的鼠标,抓握和指握玩家则会觉得模具太高、手压不下去。

没有一款模具能完美适合所有握法,厂商在设计一款模具的时候也都是为了适配某种(些)握法来设计的,不同的模具通过不同的形状来调整与手掌的接触部位,以适应不同的使用习惯。

知道自己是什么样的握法,才能找到适合自己的模具。

2)手长

“鼠标尺寸”与“手大小”的匹配程度,也是极大影响鼠标手感的因素之一。

比如说,同一款模具,小手的人手心就能接触到鼠标背部(抓握),而大手的人手心根本就碰不到鼠标(指握)。这就造成了两人对同一款模具的使用体验截然不同。

手长是最影响体验的,手宽影响不大。手长的测量如下图所示。

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一般来说,大家把手长 17cm 以下长度的手称为小手,17-18.5cm 为中手,18.5cm 以上为大手。

3)什么是好的模具

让我们回到这一章的问题:什么是好的模具?

答案是:自己用着最舒服的模具,就是好的模具。

模具其实是很精密的,可能仅仅是 1 毫米的差别,就会给手感带来很大的差异。人与人的手掌形状、大小、使用习惯又都有很大差别,不同的人对同一款模具的使用体验也千差万别。所以光靠图文说明和博主测评,很难体会到一款模具的真实手感。

问题来了,怎么知道这个模具自己用着舒服不舒服?只能去试,不断地一个一个的用手试。当你找到一款鼠标,手放上去的一瞬间就感觉极度舒适,丝毫不用费时去适应的时候,那这就是对你来说最好的模具。

当你找到那款与自己最适配的模具的时候,就能深刻体会到什么叫 “斯人如彩虹,遇上方知有”。

但其实这很难,因为模因为大部分人不会花这么多时间、浪费那么多钱,去找寻一个极度契合的模具。

一般人可以先通过自己的鼠标握法、手的大小,大致确定一个范围,这样可以比较大的提高找到合适鼠标的概率。

下面介绍几种经典模具,以这几种为例,介绍一下各种模具都适合什么样的人。

4)GPW 模具

罗技 G Pro Wireless,简称 GPW,读作 “狗屁王”。从 1 代到现在的 4 代,模具几乎没有任何变化,因为本身就已经足够成功,可以称之为经典了。甚至国内很多小厂商直接倒模 GPW 的模具,套壳生产,都能卖的很不错。

这款模具整体曲线比较圆润,尺寸和高度都比较适中,整体表现的很万金油,能适配大部分的握法,中小手抓握,手大的话也可以指握。当有人咨询我什么鼠标好,但又说不上来自己的喜好和习惯时,我都会无脑给他推荐 GPW,反正拿过去用一段时间都能用的挺顺手的。

GPW

5)低背对称鼠

这类模具整体高度较低,甚至看起来有些扁。卓威的 FK 系列(下图)、雷蛇毒蝰系列的前两代,都属于这种类型的模具。这类鼠标背部较低,手心与鼠标的接触很少,或者手心根本碰不到鼠标,比较适合指握或者抓握的用户。我作为趴握玩家,用这种模具的时候总感觉手心空落落的,非常不习惯。

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6)驼峰靠后的模具

这类模具的特点就是低头大屁股。前面高度很低,形成了一个平直的前坡。靠后的位置有明显的驼峰,最后以一个较大的坡度收尾。卓威的 ZA 系列(下图)、XM 模具、Sora V2、兰族的亚特兰蒂斯,都属于这种类型的模具。各款与各款之间因为高度差异、驼峰位置、鼠标宽度、收腰宽度等等细微的差别,导致手感差别也挺大的。但在我看来都一样,因为这类模具我都用不太习惯,也没咋用过这种类型的鼠标。

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7)趴握模具

这类模具最明显的特点就是驼峰明显,且驼峰位置在正中间,前面按键的高度较高,最后的大溜背比较平直。非对称的人体工学模具。卓威的 EC 系列(下图)、雷蛇的蝰蛇系列、赛睿的Prime系列、兰族的荆棘,都属于这个类型的模具。

这种模具只适合趴握,是比较极端的一种设计,抓握玩家用不了一点。我个人很喜欢这种类型的模具,手心接触非常饱满,整个手放到鼠标上都能被支撑起来。

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8)人体工学抓握鼠

这个分类是指的是 G502、巴塞利斯蛇(下图)这种比较万金油的非对称的人体工学模具。

光看侧面就能猜到这种鼠标也挺万金油的,整体曲线很圆润,抓握、趴握玩家都能很好适应,指握玩家调整手掌位置以后也能适配。

小巴蛇(巴塞利斯蛇 X 极速版)曾经一度也是我非常推荐的鼠标,价格不贵(活动价一百三四)、模具百搭、形状好看。

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5 微动

鼠标微动就是鼠标外壳下面的那个小按键(下图)。微动是为了将每次点击转为电信号。

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微动主要有机械微动和光微动两大类。

机械微动 里面有个小拨片,通过机械结构,每次点击按键,都能使拨片接触一次,形成通路,产生电信号:

<视频:机械微动.mp4>

机械微动有一个问题,就是用的时间长了会 “双击”:点击一次按键,拨片连通两次(甚至多次),这是因为结构和材料老化导致的。

为了解决这个问题,就发明了 光学微动:去掉了机械拨片,通过激光信号的中断来反馈按键的点击。微动的左边是激光发射器,右边是激光接收器,中间是光学微动的格栅孔。点击按键,光学微动的格栅会落下一次,从而挡住激光,中断一次光学信号,从而达到反馈按键点击的效果。

<视频:光学微动.mp4>

因为价格和手感的原因,现在鼠标大部分使用的还是机械微动,但光学微动颇有取而代之的趋势。

欧姆龙、华诺、凯华等都是生产微动的大厂,这些厂商在生产微动的时候会给微动装上不同颜色的触点和外壳,方便区分型号。不同型号的微动使用寿命和手感都是不同的,自然价格也都不一样。

微动的寿命一般会直接标在微动外壳上,例如 “50M”,就代表 50,000,000 次点击寿命。

听一下不同微动的声音:

<视频:所有微动.mp4>

微动的手感可以从力度、键程、声音几个方面来体现,有的微动又轻又脆,有的微动则表现的又硬又肉,也有那种软绵绵的手感,仔细体会还是能有不少差别的。

不同人对微动的喜好也都不太一样,也需要自己体验之后才知道自己喜不喜欢。

6 驱动

驱动就是在电脑上安装的鼠标软件,可以调节鼠标的各种参数。一个好的驱动可以让玩家在用鼠标之前,将鼠标的各种参数调成自己习惯的模式。

我觉得鼠标驱动很实用的一个功能,就是可以自定义鼠标按键:

家里的鼠标,我习惯把侧键1改成 Enter,这样在微信发消息、通知栏的确认等各种需要使用 Enter 的场景,都可以直接用鼠标来搞定。(下图以雷蛇的驱动为例进行展示)

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办公室的鼠标,我把侧键1改成了 F12,侧键2改成了组合键 “Ctrl” + “-”,这样方便我在使用 VS 写代码的时候查找代码,提升效率非常明显。

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按键可以自定义的内容非常广,几乎是你能想到的,驱动就都能帮你实现:(以下截图来自雷蛇的驱动)

鼠标驱动

除了对按键进行自定义,鼠标驱动还可以修改很多鼠标配置,例如 DPI、回报率、灯光设置等等(如下图所示)。

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我习惯将所有鼠标的 DPI 都设为 1600,这个 DPI 我用了很多年已经用习惯了。回报率我习惯设为 1000,再低一些会感觉丢帧,再高也体验不到差距还浪费电,所以没必要。

我用过很多驱动,罗技、雷蛇、赛睿、兰族、因科特等等,不管是大厂还是小厂,驱动的体验都一言难尽。大厂用起来非常累赘,小厂都是极简风、功能参差。但是能实现的功能上基本也都是大同小异,能用就行。

7 按键数量

一般鼠标就是左键和右键两个主键,稍微好一些的鼠标都会多两个侧键,或者在滚轮下方再多一两个按键:

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还会有各种位置、各种数量的按键:

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上面的鼠标都还算正常,真正夸张的是雷蛇的那伽梵蛇,不仅直接把侧键数量拉满到 12 个(都可以拿来打电话了),甚至可以更换侧面板,雷蛇提供了三种同按键数量的侧面板,用腻了可以换着用:

那蛇

但并不是按键越多越好,按键多了,鼠标的重量也上去了,反而会影响手感。而且密密麻麻到处都是按键,也会带来误触的烦恼。

如果需要在鼠标上自定义很多按键,方便办公或者打游戏,那就挑选一个按键多的鼠标。如果用不上那么多按键,就选一个简洁的鼠标。按键数量因人而异,自己习惯就可以了。

8 表面材质

模具的表面材质会直接影响到上手的手感。同一个模具,使用不同的涂层,也会给手感带来不小差异。

就像手机后盖,不同材质的后盖,触感和体验也都不同,各有优劣。

每个人的手也是不一样的。一般人在使用一段时间鼠标后,手心会稍微出汗,这会增大手与鼠标之间的摩擦力(粘合力);但有的人皮肤很干,手心几乎不出汗,这种手提供的摩擦力(粘合力)很小;有的人手汗非常多,多到手与鼠标之间形成一层水膜,这会导致握持鼠标的效果变差;还有的人天生油手,握过的鼠标上面会形成一层光亮的油膜,除了他自己,没有人能用他的鼠标。

不同的表面材质适合不同的手况。下面依次介绍几种常见的材质。

1)亲肤材质

亲肤材质看上去就很细腻,光泽偏亮(如下图所示)。干手接触会非常滑,干手情况下,向手心哈一口气,再把手放上去,手感就会变得细腻,同时表现的非常 “粘手”。

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亲肤材质的鼠标不适合干手、油手,用起来都会太滑。轻微手汗的时候,能提供很亲肤的摩擦力;手汗变多的时候,粘合力会表现得很明显,鼠标会显得很“粘手”,甚至用两个手指就能把鼠标捏起来(如下图所示);手汗再多的情况下,手与鼠标之间就会形成一层水膜,摩擦力归零,握持手感变差。

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2)细磨砂材质

细磨砂材质比亲肤材质要稍微粗糙一些,看上去有哑光的质感(如下图所示),表现的不那么粘手,但触感也很细腻,比亲肤材质的手感会更温和一些。

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细磨砂材质的鼠标适配性很广。干手接触的话,细磨砂本身也能提供不错的摩擦力;略微手汗的情况下,细磨砂开始提供粘合力,整体的摩擦力适中,既不会太滑,也不会因为粘合力太强而导致接触部位发生变化,更能反馈由模具本身带来的接触体验;手汗比较多的情况下,细磨砂涂层能提供更多的粘合力,这时鼠标表现的比较 “粘手”,类似于亲肤材质。

现在市面上大多数鼠标都会采用细磨砂材质,或是触感偏向于细磨砂材质,如下图,都是细磨砂材质的鼠标。

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3)粗磨砂材质

粗磨砂看起来的磨砂质感更强,摸起来也更有颗粒感(如下图所示)。但不够亲肤,没有上面两种材质讨人。

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这种材质的适配性其实很强,干手、油手、手汗多少,都能提供不错的摩擦力表现。但是因为粗磨砂本身触感不够细腻,手感不够讨喜,所以使用的鼠标并不多。

4)橡胶材质

有的鼠标会将侧裙换成橡胶材质,从而提供更强的摩擦力(如下图所示)。

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橡胶材质的侧裙,能让手指接触鼠标的位置更粘手,提供更好的握持手感。但是现在的鼠标为了减重,都不会再用硅胶材质的侧裙了。有的鼠标会赠送橡胶的侧裙贴(如下图所示),我自己之前也用羽毛球手胶自制过贴片,贴在鼠标两侧,增大摩擦力,以提供更好的手感。

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9 连接方式

鼠标与电脑的连接方式可以分为有线和无线两大类。无线的解决方案有很多种,蓝牙、2.4G、卓威的信号基站、其他 8k 回报率无线解决方案等。下面介绍几种常见的连接方式。

1)有线连接

有线连接 的重点主要在线缆材质上,线缆太硬会导致鼠标移动时的拖曳感明显,从而影响手感。比较理想的线缆应该是又软又轻的,这样对手感的影响最小。有的鼠标厂商(例如卓威)会将线缆角度设计向上,线缆另一头架高,这样线缆整体就不会在桌子上拖曳,再加上线缆本身又软又轻,对手感的影响可以说是降到了最低。

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2)蓝牙无线

蓝牙 大家都非常熟悉,就是通过固定的蓝牙协议进行无线通讯。蓝牙无线连接方式很便捷,不需要额外的接收发射器,鼠标打开开关,再在电脑上搜索对应的设备,连接上就可以了。无线办公鼠标基本就是通过蓝牙进行连接的,价格也比较便宜。

蓝牙的带宽比较低,最大只能支持到 500Hz 的回报率,所以性能稍微好一些的鼠标都不会采用蓝牙作为唯一的无线连接方式,甚至现在大多数游戏鼠标都不会提供蓝牙连接了。

3)2.4G 无线

2.4G 连接方式 就是采用固定的频段与电脑进行无线通讯。一般需要在电脑上插一个鼠标配套的 2.4G 接收器插头,才能使用 2.4G 无线连接。2.4G 无线能支持到 1000Hz 的回报率,延迟也会比蓝牙低很多,基本是感觉不到延迟的体验了。现在 2.4G 无线已经基本成为了游戏鼠标的标配。

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有的鼠标既支持蓝牙,也支持 2.4G 无线。如八岐大蛇V2,底部有一个控制开关(如下图所示),中间是关机,向左拨动是 2.4G 连接,向右拨动是蓝牙连接。

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4)其他无线方案

为了使无线鼠标支持 4k 或 8k 这种更高的回报率,并提供更稳定的连接,很多厂商推出了更强的无线解决方案,例如雷蛇的 Razer HyperPolling、星闪无线 8K 方案、兰族的 Cristal Wireless 方案等等。这些无线方案需要往电脑上插一个更大的无线接收器(如下图所示)。这些无线解决方案普遍延迟更低、更稳定、支持回报率更高,但耗电量也会成倍增加,续航时间大大降低。这些无线解决方案基本只存在于高端的游戏鼠标中,价格一般也比较昂贵。

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10 重量

大概 5 年前,鼠标的设计理念还都是重而稳,很多鼠标的重量都在 120g 以上,有的甚至还支持加配重,配重块拉满能到 140g(如下图所示的 G502)。

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后来罗技的 GPW 开创了 “轻量化” 鼠标这个赛道,从此一发不可收拾,鼠标的 “轻量化” 成为了趋势。“极致电竞” 的设计理念逐渐成为主流,鼠标变得越来越轻,80g、60g、50g、30g,“最轻” 的记录被不断刷新。

但是,为了追求极致的重量,各大厂商开始抛弃很多实用的设计,比如急速滚轮、橡胶侧裙等等。

鼠标的重量,并不能成为评判鼠标好坏的标准。

还是那句话,自己拿着舒服的鼠标,才是好鼠标。不要小瞧鼠标 50g 和 120g 的差距,上手体验的差距还是挺大的。有的人喜欢重一些,有的人喜欢轻一些,试一下就知道了。当然如果有腱鞘炎的话,还是建议轻一些的鼠标。

11 滚轮

很多鼠标把滚轮也玩出了花儿。例如无极滚轮、可调节滚轮、四向滚轮。但最近两年的新款鼠标,大多为了“轻量化”,顶着 “纯粹电竞” 的宣传口号,已经没有了这些多样化的滚轮设计,让人感到有些可惜。毕竟这些都是很好的设计,用习惯了的话,真的能提升很大便利性。

1)无极滚轮

无极滚轮是罗技推出的技术。通过滚轮下方的按键可以一键切换 “无极” 和 “刻度” 两种模式。在无极模式下,像轴承一样丝滑;刻度模式下就是普通的滚轮,段落清晰。(下面的视频是罗技的 G903)

<视频:G903滚轮.mp4>

无极模式下的滚轮真的是好玩儿又实用。浏览网页、word、ppt、txt、LOG日志、json文档、代码、MySQL数据库等等各种只要是可以滚动的场景下,无极滚轮都能发挥巨大作用,毫不费力就可以滚动上万行,很大的提升了工作学习效率,体验非常丝滑,也非常解压。

2)可调节滚轮

可调节滚轮是雷蛇推出的技术。鼠标下面有一个齿轮,可以通过这个齿轮,调节鼠标滚轮的刻度力度。如下图所示,巴塞利斯蛇终极版,齿轮向上可以降低滚轮的刻度感,最低可以降低到没有刻度感;齿轮向下可以增加滚轮的刻度感。

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展示一下巴塞利斯蛇通过调节底部齿轮,带来不同刻度感的滚轮:

<视频:巴塞利斯蛇滚轮.mp4>

我个人感觉这个可调节功能作用不大,就是鼠标刚拿到手以后调节一次,把滚轮刻度调节成自己习惯的状态,以后就再也不会动了。个人感觉噱头更多一些,雷蛇不如把这个功能去掉,还能给鼠标减减重。

3)四向滚轮

一般概念的滚轮只能向两个方向滚动,要么向上,要么向下。

四向滚轮的意思是,除了原本的上下两个方向,滚轮还支持左右两个方向的点击,以实现 “四个方向” 的识别。虽然这个定义有些偷换概念,但这的确给鼠标增加了更多可玩性。

具有 “四向滚轮” 功能的鼠标通常会在滚轮两侧有两个向左、向右的箭头。罗技和雷蛇的很多款鼠标都支持四向滚轮:

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默认配置下,滚轮的功能就是正常的上下左右滚动。在使用 PS、思维导向图、流程图、CAD 等需要全屏铺开的软件时,还是挺方便的。

视频:四向滚轮-默认.mp4

四向滚轮说白了就是在滚轮两侧又增加了两个微动,可以检测滚轮向左、向右的摇摆,那么再搭配上驱动,就可以实现很多玩法,用鼠标驱动,将这两个按键自定义为自己喜欢的动作。

四向滚轮-自定义配置

上图配置的展示效果如下:

视频:四向滚轮-自定义.mp4

滚轮因为非常靠近食指和中指,所以实际操作起来会非常的快,也就可以通过将这两个按键自定义为自己喜欢的功能,提升很多效率。例如工作的时候,我会把滚轮的左右点击设置为 “复制” 和 “粘贴” ,鼠标所指,零延迟复制粘贴,非常快捷。打游戏的时候,也可以设置为游戏中某些功能按键,实现快捷操作。

12 总结

上面依次介绍了鼠标的传感器、模具、微动、驱动、按键数量、表面材质、连接方式、重量、滚轮,如果你能完整的阅读完本文,那你现在已经对鼠标已经有了一个最基本的了解。

现在回到文章的标题:贵的鼠标贵在哪里?

抛开品牌溢价和售后,就是贵在上面提到的这些硬件的成本价格+研发价格。

有一个另外的问题出现了:什么是好的鼠标?

这个问题同样可以基于上面提到的所有硬件来回答:

有着足够好的传感器、最适配你的模具、最习惯的微动手感、够用的鼠标驱动、自己习惯的按键数量、适合自己的表面材质、性能足够的连接方式、自己习惯的重量、自己最喜欢的滚轮。

如果一款鼠标同时满足上述所有条件,那这就是对你而言最好的鼠标。

但其实很可惜,没有这样一款足够完美的鼠标能够满足所有条件,往往需要取舍。就比如说我很喜欢兰族荆棘这款鼠标,就是因为这款鼠标的模具简直太舒服了,但我需要包容它难用的驱动和简陋的滚轮,除此之外都很完美。

或许在未来,鼠标可以通过定制化,来达成上述所有目标。

最后,祝每一个玩家都能找到自己的梦中情鼠。

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权